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魔门会盟争霸权
發佈時間:2011年07月28日 15:06:57    作者:開心遊戲網    人氣:12987    進入討論區
首先一王,這隻沒甚麼可說的,總之就是打打打,有霸甲武士有道士基本都很害易過,技能也沒甚麼需注意的。

二王才是難題的開始,他有招技會召喚很多分身,但不要被這個勢所嚇倒,那些分身打人不痛不癢,1血/2血地扣(可能我是武士的關係吧,又有點霸甲方面的天賦)。
如果你的挑戰陣容中有雙道士的存在,坦可以連分身也一埋坦,讓其餘的輸出打手在後瘋狂地打王!!但如果只有一個道士的情況下並不建議這個方案。
不要小看那些1血/2血的流失,在數量多的情況下也是很痛的,為了保險起見,還是找個專人引那些分身吧。

二王還有另一招技,不記得叫甚麼名字了,那招是範圍技來的,有一次我點全力以打手的身份參戰40副,由另一位武士坦二王。即使那個坦已坦實二王,但其他近戰的人還是會被那招技所波及,而我這次就是這個情況了。
那隻二王出技後自身範圍不知幾遠之內的人全都扣血,這個範圍並不大,只要走幾步就能躲過了。還是那句,在雙道士的情況下,坦就硬食這招吧,如果血還是掉得太快,就拉打一下,避開這招技吧反正這招技的範圍共不大,但完技後,記得把王拉回原來的位置(原因下面有講),但有一點要注意,就是一定一定要玄武悲泣拉打,不然那隻王就會被其他打手所吸引了。

二王還有技會推走人的,那招也很痛的,道士要盡量企後點,避免食技。除此之外,那隻王還會出技令你自動行走,但不會扣血的,請無視。上面提及要把王拉回原來的位置,是因為如果亂拉王,清場後王會變回NPC,那麼之前的功勞就白費,要重新打過了。如果坦死了,那麼其他人在不能頂王的情況下,不要把王拉走,請把王的位置保持在他身為NPC時所站的位置附近,然後自殺。在重生點等齊人回好血再挑戰,這就可以避免二王變回NPC。有一次我隊的人就是發現了這點,成功把王扣到只淨30%血,但可惜發現得太遲,以致副本時限已過,被強制退場了=[

最後三王,他的技呀,一下扣幾百血呀,而且攻速還很快的,根本坦不過!!還會噴石頭,雖然很好躲就是了,我第一次過關的時間,即使是雙道士陣容還是被秒殺,所以只能說一句,請打車輪戰吧!!
三王不會像二王那樣,玩家被清場後,亂拉王的話也不會像二王那樣變回NPC,強逼你由100%血重新打過,而且副本死亡又不扣經的,所以請以車輪戰取勝吧,只要克服這個難關,就能登上勝利之路啦!!
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KUSO
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