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射手職業全面剖析
發佈時間:2011年08月02日 14:12:10    作者:開心遊戲網    人氣:14070    進入討論區

射手是擅長遠距離的攻擊職業,搭配寵物一起攻擊,能有效牽制敵人。穿著皮甲的射手職業,擁有比布甲職業高的防禦能力,加上寵物可以幫忙抵擋敵人,射手就更不容易被近身。射手擁有數種護體可針對不同需求做切換、或增加移動速度。此外,對上施法、近戰職業,射手也都有相當優勢,除了可以使用暈眩、斷法攻擊,還能施放陷阱、使用龜息之術躲避怪物追殺

射手基本資料

職業類型

遠程傷害

主要屬性

膽識、敏捷、運氣

技能消耗

消耗殺意

防具類型

皮甲

推薦武器

弓箭、手槍、步槍

天賦走向

射擊、野獸

轉職

槍手、獵人

戰鬥方式

射手攻擊時需要消耗殺意值,殺意值會隨著時間的進行逐漸恢復,如果沒有足夠的殺意值,就無法持續使用技能攻擊。戰鬥前先施放適合的護體狀態、陷阱,再選定目標設定心眼凝視,接著與寵物合力圍剿敵人。盡量保持最遠距離攻擊,如果敵人接近時施放以減速、暈眩等技能,拉開距離後再繼續攻擊。適時的治療寵物、讓怪物改變目標攻擊你,或使用龜息之術等技能,讓射手可以完美掌控戰局

 

配點建議

攻擊型推薦配點:膽識>敏捷

以提高傷害為主,將升級點數主要投資在膽識(提升遠程傷害、命中、傷害穩定度),額外點數可投資在敏捷(小幅提升攻速

生存型推薦配點:膽識+體魄

將升級點數以1:1或1:2的方式投資點在膽識、體魄,膽識可以提升較高的遠程傷害,而體魄則可讓角色有較為充裕的氣血量與防禦能力

平均型推薦配點:膽識>敏捷、運氣、體魄

將升級點數主要投資在膽識,以提升主要的遠程傷害能力;額外的點數可視需要平均分配給敏捷(增加攻速、迴避)、運氣(增加爆擊)、體魄(增加氣血、防禦)

 

天賦選擇

射擊 大幅強化射手本身的攻擊能力並縮短射擊技能冷卻時間,並可習得更強的射擊技能。
野獸 大幅強化寵物能力,並可習得指揮寵物發動強力攻擊的技能。
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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#1 2011-08-07 10:15:47 作者: 開心遊戲 訪客
個人認為射手的好處就是有一招瞬間轉移所以我才選擇玩射手,然後面對面和武士打根本就沒的打只有不夠打的時候按一按就飛去別的地方,反而自己寵物的防比人物還要強幾倍,所以建議寵物體力每次+到10就點去力量,然後再力量+10了再點回去體力!至於人物我個人很強烈的專攻迴避,膽識40了就開始點去敏捷,沒防的職業不靠迴避靠什么?迴避率是越多人打你就迴避越高你有時間按逃跑技能,有錢玩家一定會給射手氣死到最後的時期,雖然你錢丟的比我多但是你也別以為你能殺的了我,因為射手是迴避高和瞬間轉移的!
#2 2011-08-07 10:14:14 作者: 開心遊戲 訪客
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