
射手二轉職業 | ![]() |
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獵人
射手在達到一定修練之後,可以選擇轉換成「獵人」、「槍手」二種進階職業。獵人:擅使寵物進行戰鬥、偵查、弱化敵人,並且擁有追蹤獵物的能力。
獵人職業優勢
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標記目標 標定一名敵人,被標定者將顯示於小、中地圖上,即使隱形給予標定的獵人仍可看到。 |
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定身陷阱 設置陷阱,觸發陷阱的敵人將遭受定身。 |
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狀態攻擊 對指定敵人造成遠程普攻傷害並附加中毒狀態。 |
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挑撥寵物 挑撥敵人攻擊自己的寵物。 |
獵人天賦優勢
獵人可以選擇2系天賦進行投點:馴獸系、狩獵系。馴獸系:大幅強化寵物,並可使寵物技能施展更快速,與獲得強力的範圍攻擊能力。
狩獵系:強化追蹤獵物與捕獲的能力,擅長在武器上塗毒削減獵物生命。
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獵物追蹤(狩獵) | 瞬移至被標記的目標身後。 |
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淬毒(狩獵) | 普攻有機率附加中毒。 |
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殺氣沸騰(馴獸) | 使寵物獲得一個範圍傷害狀態。 |
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生命轉換(馴獸) | 吸取寵物的氣血轉移到主人身上。 |
獵人轉職題目
1. 轉職為獵人後將會擁有?擅使寵物進行戰鬥、偵查,並且擁有追蹤獵物的能力。
2. 轉職為獵人後,通常在隊伍當中扮演什麼角色?
遠程輔助攻擊手。
3. 獵人較擅長使用那種屬性技能或陷阱,協助隊友?
毒屬性技能及定身陷阱。
槍手
射手在達到一定修練之後,可以選擇轉換成「獵人」、「槍手」二種進階職業。槍手:根據天賦選擇有兩極化發展,可大幅提升中距離纏鬥的爆發力與自保能力,或選擇超遠程的
狙擊能力。
槍手職業優勢
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逃脫射擊 射擊的同時自身退後。 |
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特殊射擊 對生命較低的敵人施展強力射擊。 |
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全體陷阱 靠近範圍內的敵人將觸發陷阱,將周圍內的敵人全吸至陷阱中心。 |
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擊飛射擊 將指定範圍內敵人以指定地板為中心向外擊飛。 |
槍手天賦優勢
槍手可以選擇2系天賦進行投點:追擊系、伏擊系。追擊系:提升手槍射程與自保脫逃能力,有極高的中距離纏鬥優勢。
伏擊系:擁有較長的射程提升狙擊能力,習得更多樣的陷阱並且可以設置複數陷阱。
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彈道感知(追擊) | 短時間內有額外的機率閃避遠程攻擊。 |
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行雲流水(追擊) | 短時間內使弓箭、步槍可以移動戰鬥。 |
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無獨有偶(伏擊) | 陷阱被觸發時將其他已設置的陷阱拉過來。 |
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狙擊術(伏擊) | 使普攻射程增加,移動速度下降。 |
槍手轉職題目
1. 轉職為槍手後,根據天賦的發展,中距離可擁有什麼優勢?大幅提升中距離纏鬥的爆發力與自保能力。
2. 轉職為槍手後,根據天賦的發展,除了中距離外,尚有什麼優勢?
超遠程的狙擊能力。
3. 轉職為槍手後,通常在隊伍當中扮演什麼角色?
遠程攻擊手。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO