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刺客詳細技能解析以及加點全攻略
發佈時間:2011年07月15日 17:14:41    作者:開心遊戲網    人氣:26607    進入討論區

刺客
在近戰職業中,刺客可利用潛影來偷襲敵人,或讓敵人陷入昏迷、失明、中毒、緩速的噩夢中無法醒來。當敵人想要反擊的時候,刺客又能斷法、大幅提高閃避率、降低傷害,甚至在打不過敵人時可加速逃離戰局,可說是相當難對付的角色。

▲遊戲中的武器選擇十分多元,凌空飛武的雙劍帥氣滿點!

 

刺客基本資料

職業類型 近戰傷害
主要屬性 力量,敏捷,體魄
技能消耗 消耗殺意
防具類型 皮甲
推薦武器 匕首,雙爪
天賦走向 血刃,伏影
轉職 殺手,鬼盜


戰鬥方式
 
刺客攻擊時需要消耗殺意值,殺意值會隨著時間進行而逐漸回復,由於殺意值直接影響到技能的施放,因此在攻擊時需留心殺意值回復量與集星數,才可有效率的提高攻擊能力。刺客在開怪時可以隱藏身形接近敵人,再施放狀態攻擊讓敵人無法第一時間反擊,趁機施放各種傷害技能來累積星數,當累積到3顆星時,就可以施放絕技來製造最大傷害,如何在短時間內累積最高集星數的迴圈,可是考驗著刺客玩家們的技術喔!此外,在30級所學習到的「刺心毒」可讓攻擊附加毒屬性傷害,將使刺客的攻擊威能再次提升。
 

配點建議 

攻擊型推薦配點:力量>膽識、敏捷、運氣
以提高近戰傷害為主,因此建議將升級點數大量投點於力量上,再依需要少量投點於膽識(小幅提升近戰傷害、命中)、敏捷(增加攻速)、運氣(提升爆擊)等屬性。
 

迴避型推薦配點:敏捷>力量
將升級點數以2:1或1:1的比例投資點在敏捷、力量,敏捷可影響角色一般攻擊速度和內、外功迴避率,敏捷越高攻速和閃避都越高,而力量則可提升近戰傷害,穩定輸出能力。
 

平均型推薦配點:力量、敏捷>膽識、體魄
將升級點數投點在力量(近戰傷害)、敏捷(一般攻擊速度和內、外功迴避率),額外的點數可投資在膽識(提升近戰傷害、命中率)、體魄(提升血量和內外攻防禦)
 

天賦 選擇

血刃 加強自身進戰能力與機動性,使自身可長時間的穩定傷害輸出。
伏影 加強自身進戰能力與自保能力,並可在短時間內做出強力傷害爆發。

 

 

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1

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
3