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玩黃易2後對黃易的全面認識
發佈時間:2011年08月02日 16:28:48    作者:開心遊戲網    人氣:8295    進入討論區

網龍的遊戲打從高中時期的金庸online開始,我便一直陸續在接觸,期間玩過了黃易、武林、中華、勇者、三鼎、飄流、女神、六聖、天子等作品。

至於裡面玩的最兇的應該就是去年的天子傳奇。

這次勢逢黃易2CB期間,雖然我工作繁忙,但也還是忍不住想來測試一下黃易2的內容,想說看看跟過去不一樣的點在那。

以下乃個人拙見,若有失禮或冒犯之處,還請見諒。



畫面設定★★★★
這次的遊戲引擎,也應該是採取跟天子和中華一樣的unreal2.5。

(我不知道到底那些人看到說這款是ue3的作品了,說不定這些人連ue3到底是啥東西都不清楚吧......)

網龍對於這套引擎可以說是真的運用的爐火純青,可以說是已經發揮了unreal2.5的極限。(不過希望下一款作品不再是這套引擎了)

特別是這次終於把那些傷眼的武功光影給拿掉許多,還有以前出招會打出幾個大字的也都拿掉了,可喜可賀。

真的有在玩網龍3d遊戲的就知道,以前那些武功光影根本就不可能開,隨便一個多人活動眼睛就瞎掉,爛一點的電腦還可能頓到爆。

因為設計時可能都沒考慮過多人一起施放的感覺,所以單人用的時候看起來很炫,多人用時就像是可怕的夢魘。

所以,這次有取消掉那些東西對我來說真的是讚讚讚。

怪物的設定也蠻不錯的,像是綠蛙這隻我就蠻喜歡的。

這次的畫面雖然比不上b&s或是tera等級的作品,但是我認為也算不差了。



音樂設定★★★★
其實這次的音樂真的不錯,而且終於脫離了古代武俠風的公式,科幻的場景就有不少帶有雄壯科幻風的曲調。對於玩膩純武俠的人來說是個福音。

像我個人就停留在創角畫面蠻長一段時間,只為了聽完整首曲子。


劇情鋪成★★★
嗯......我真的不太喜歡這次的劇情,總覺得故事進展過快,而且非常的令人摸不著頭緒。

身為一位古代人的主角,為什麼看起來好像對於眼前所發生的事都很快就接受了?

如果是我大概會傻好一陣吧?

短短幾句話就可以跟馬博士項少龍等奇裝異服的人成為好朋友......

整個對我的印象只剩下:走路>接任務>走路or打怪>回任務

嗯......或許對其他人來說是不錯的劇本,但是我實在不太喜歡。



系統操作★★★★★ or★
這一點一直都是網龍最拿手的,便利到不行的設定,讓大家都感覺玩遊戲很輕鬆。

自動尋路、自動打怪、自動喝水、自動回任,很多自動的功能,相信大家都知道。

上班出去掛個網,回來看看升了多少級還是趴了。

喜歡的人很喜歡,不喜歡的人就是不喜歡。

當然,我偶爾也會覺得是不是輕鬆過頭就是了......


其餘功能評價

天賦系統★★★★★
終於!終於武點不見了!

我不知道到底有誰會喜歡武點這個設計?自虐狂?

雖然說現在這時代才改成天賦系統感覺有點為時已晚。

但是武點這制度能消失,我覺得真的對玩家來說就是最偉大的進步了。



24人副本★★★★
以前天子時代我就一直想要請網龍做的,但一直沒有實現。

這次終於出現了24人副本,不再是少人數的副本了。

雖然我個人還沒有玩到,但是這個進步對我來說就是個好的開始。

希望也能把6人隊伍組成一個大型隊伍就好了~



卡片系統★★★★
這次的收集真的和天子差蠻多的,天子的收集品像是靈獸外觀、元神等等都沒有說明,一直是我覺得比較殘念的地方。

黃易2的卡片都有針對怪物的品種有記載,還有怪物本身的說明,我認為對於真心想要收集的玩家來說很不錯。

但由於我只打到一張,所以我也不清楚是否可以無限追加上去,還是使用過一張就不能再用了。

若這卡片系統還能再加上其他制度,而不是單純的收集加成的話,我相信會更完美。

例如效法RO的插卡,或是像女神異聞錄直接使用卡片當做消耗性的道具拿來使用,或許都會更完美。



裝備的設定★★★★★

抱歉,這個有人覺得不好,我卻覺得超好。

理由是,以往過去的裝備都是每20級一套,造成我不換裝備必定輸人。

而且換了以後也還是大家穿一樣,每個人都長一樣,超悶的。

然而這次裝備卻取消掉這樣的設定,玩家便不會有一種老是被PUSH換裝的壓力。

此外,以往裝備都一樣,大家共通。

武器其實也是以專精為主,有人說什麼這次裝備都被職業給限定住,我覺得這根本就有點莫名其妙了。

你玩天子時,最好玩乾坤天狼會拿琴。

你玩天二時,最好玩騎士會拿法杖。

你玩WOW時,最好玩戰士會穿布衣。

要是大家都穿一樣的制服,這才叫做無趣,OK?

網龍這次把裝備做了很多類別的選擇,我認為這就是進步。



總評★★★★
就我個人的視點來看,我真的認為網龍團隊在進步了。

不過身為一介玩家,自然會有望子成龍的心態。

我們總想再做更好一點,再做的更優秀一點。

但是這再一點再一點,其實對遊戲製作團隊來說又何嘗不想呢?

我們看任何事物,總是用放大鏡去挑缺點,往往卻忘了優點。

就像看自己老婆老公,時間長久下來都只記得缺點。

但是當靜下心來想過後,就會知道其實優點也不少。

就一款MMORPG來說,黃易2表現算是中規中矩,至少有70分的水準。

但是若就網龍的遊戲來說,黃易2真的改變了很多,光這個改變我至少要給100分。

一直以來的修裝、武點,這些讓玩家罵的半死的系統,網龍都一滴滴的在做改善。

但是卻還是很多人一進遊戲就說:都一樣~爛遊戲。
(若我印象沒錯,自從武林玩家就開始有這個習慣了吧)

我真的覺得是不是要再用心玩一下子再去做批評呢?


這篇稿是我在巴哈看到的,作者
chekuli1
個人認為該版友說的十分中肯
很用心的介紹了黃易
也希望大家能夠更全面的來認知它
個人認為黃易玩法多元化,有很強的操作性
現在很少遊戲能夠做到這點

原文收錄地址:http://twbbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=59892&extra=page%3D1


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