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射手 主打野獸系技能 天賦 配點心得
發佈時間:2011年08月23日 13:49:24    作者:vn521403    人氣:20757    進入討論區

本人是64級射手、沒有衝裝(基本+3而已)、天賦純野獸系

首先寫給新手射手一些注意事項:
1.寵物在你的背包!不要再問為什麼沒看到寵物了
2.寵物的裝備(1級與40級)跟外型,商店全都有賣,不要再去拍賣場拉那些擺來騙人的裝了
3.寵物的外型要配合寵物本身的種族,射手一開始拿到的是野獸之魂,外型請買獵豹(您錢太多想跟玩家買白熊我也不反對...),不要再問為什麼用銀幣買飛蛾後不能裝了

再來是我本身有點的技能天賦及看法

技能:
﹝射擊系﹞
遠射術Lv1 (出生附贈的,幾乎沒用過 XD")
乾坤連環Lv4 (主力技能,瞬發,非常好用)
殺意凝聚Lv1 (內掛時補殺意用,喝水?別鬧了先生)
干擾射擊Lv1 (本來是點來打副本用,不過好像沒啥用...)
轟天雷Lv1:(射手珍貴的範圍技,威力普普;請注意!使用時不能移動是包含寵物,所以寵物身旁沒有目標時會發呆)

--以下是沒點的技能及原因--

蓄勁後發:30秒冷卻太長了,而且集氣也挺久,射擊系天賦有減輕負作用的天賦,但我們是野獸系啊~哪來的點
開啟心眼:您教師的勒(?)70秒更久啊!不過內掛的話是可以學起來沒事放一下啦
心眼速射:配合開啟心眼使用,基本上這性能看起來比較像PK技
詛咒之箭:......誰來告訴我這玩意兒可以幹嘛!?
牽制射擊:為什麼會有個坦技在射手這邊啊!?


﹝野獸系﹞
風神護體Lv1 (趕路用)
治療寵物Lv2 (前期其實用處不大,因為是看%數回的,打副本王時可以常駐爭取起死回生的CD時間)
斷足之矢Lv1 (牽制用,點高只增加持續時間所以維持在1,PK傾向的技能)
庇護Lv2 (寵物血越多,治療寵物補越多,血多些也可以擋副本王擋久一點點點)
專注Lv1 (注意!它的緩速效果會同時作用在寵物上,所以千萬不要在內掛的時候用,會被白打很多很多下)
自然回復Lv1 (聊勝於無)
龜息之術Lv1 (搞笑用? 人物會倒在地上不能動作,在菁英區用只是爭取15秒自動回復,因為怪會盯你一陣子才走,而且走不遠)
狩雷Lv1 (放的時候是放自己腳下,範圍很小,大概是周圍1~2個角色身,但是威力很大,打怪還不錯用)

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天賦

馴獸Lv3 (你不會只需要1隻寵物的)
獸性Lv5 (點到5雙攻+25點傷害,在前期影響非常的大,想想看若是裸身攻擊200,+25攻等於是+12.5%傷害喔)
起死回生Lv1 (名副其實的起死回生,用一次幾乎就能把寵物的血補滿)
求生本能Lv3 (點到3+10%迴避,有叫寵去坦王的就知道,還挺會閃的)
困獸之鬥Lv5 (點滿反50%,其實還不少,至於PK時玩家都不打寵這點就別提了...)
獸魂衝擊Lv1 (加減暈)
快攻Lv3 (點3攻速+15%命中+10%,十分給力)
凶暴Lv3 (點3暴擊率+10%)
狂暴Lv3 (點3暴擊傷害+15%,加傷害誰不愛呢)
野性Lv1 (+攻+擋又+減傷,三個願望一次滿足)
同甘共苦Lv3 (點滿轉25%也就是1/4傷害,對掛菁英圖會很有幫助)
剛毅Lv1 (+防也+真氣回復,硬一點總是好事)
堅韌Lv1 (跟野性一樣,三個願望一次滿足)
鼓舞Lv4 (重點技能,點滿+10%寵物攻擊力,決定寵弓與其它職的差距所在)

--以下是沒點的天賦及原因--

枯木逢春:治療寵物點到2時持續回復總時間(3秒x10次)正好與冷卻時間相同為30秒,所以減少冷卻時間沒什麼用處,天賦點數很珍貴的呢...
迅捷:目前敏捷這屬性沒什麼用...
獵戶心得:又不是天天打野獸怪,想要種族加成不如買符咒
梵我不二:因為專注目前不是很好用所以不點
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練功歷程與心得

一開始升很快這就不用講了,一開始先不要進菁英圖練,射手很軟的

40級以後,因為射手出生寵的獵豹是雷屬性,就寧靜冰谷給它掛下去,會看到寵物打出不輸主人甚至超越主人的漂亮數字(白熊除外 = =")

等到50級了可以買蟲族跟水生族後,可以考慮進菁英棕櫚小鎮,怪物兩火一地,可以用水生族裝螃蟹去打,人物裝弓以剋制等級最高的黃蜂;或是菁英太古平原,裡面全是地屬,用蟲族裝飛蛾打,人物裝步槍打等級較高的兩個大型怪。像我這種程度的裝備的話,應該都是菁英圖效益高一些,但是高的有限,不過至少菁英圖有值錢的東西,多掛多健康。這階段還沒有同甘共苦可用,盡量找有人的點一起打,消耗會比較低一些。

等到了60級以後,可以挑戰菁英棕櫚泉甚至是菁英寧靜冰谷。菁英棕櫚泉是2地1火,而且2個地的都是大體型,所以選用飛蛾配打大型怪的裝備,人物最好也選用步槍打大型怪,或是拿弓彌補寵物屬性衝到的黃蜂。菁英寧靜冰谷當然是射手的好碰友獵豹的表現機會了,但是這裡白熊的血量幾乎是其它兩種的2倍,而且還跟獵豹撞屬性,所以人物可以選用步槍以求較快解決白熊。

然後提供一個觀念:先算好你能接的爭奇、聲望、達人任務的數量,扣掉以後(先不要解)去接鍛鍊把任務數湊到20,比如說我能接5個爭奇、2個聲望、1次達人,那我就先從等級最高的鍛鍊接起,解3個地區的鍛鍊,解鍛鍊的同時解該地區的天命。如此一來我的每日任務次數是3x4=12/20。那剩下的什麼時候解呢? 等晚上睡覺前再解。
原理在於:
1.爭奇、聲望、達人任務的經驗值會看等級給,所以等級越高所得經驗越高,所以若是你一天中有升級,那你升級前解就會比起升級後解會有經驗值損失。
2.天命任務的經驗通常比鍛鍊來的高,所以要幫天命留任務位置;但是如果跑去太低等級的區域解天命也有點費時,所以配合該地區的鍛鍊一起解。

接著,我想很多人會有個疑問:射擊系跟野獸系到底哪系比較強呢?

...雖然我不太想這樣講,但是我覺得射擊系比較強 XD"
原因就是因為寵物太笨了!或者應該是說,網龍設計寵物AI設計得很差,導致寵物有時會發呆、突然跑回你身邊、追怪不追最短距離。既然野獸系的一半實力在寵物身上,如果寵物不能做到大致上跟人一樣流暢的動作,那就只有被比下去的份了

不過野獸系前期練得速度不差,因為天賦的獸性可以很快的把寵的威力拉起來。當然後面被追上也是沒辦法的事 .__."

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
7
#1 2011-09-04 23:15:49 作者: 開心遊戲 訪客
ㄎㄅ誰亂轉我的文啊,而且為什麼出現在毫不相關的遊戲討論區裡!?
>1樓:我本身主PvE所以是點全膽,2膽1運或許也不錯?

>2樓:因為我窮,而且現在寵物外型也不多;而我需要各種屬性的寵以便我在任何地圖都能讓寵屬性剋到敵方的,所以我要練很多隻寵,沒有這個的話我想我沒辦法像現在一樣把4隻寵全練到69級
#2 2011-08-27 00:45:57 作者: 開心遊戲 訪客
請問一下 能力(C)方面的配點 能交一下麻?
#3 2011-08-26 01:53:54 作者: 開心遊戲 訪客
馴獸Lv3 (你不會只需要1隻寵物的)
請問一下,這個不是"寵物經驗速度提升%數"嗎..
寵物好像只能帶一隻..?