職業優勢
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戰鬥方式
刺客攻擊時需要消耗殺意值,殺意值會一定時間內恢復固定量,如果沒有足夠的殺意值,就無法持續進行攻擊。刺客開怪的方法可以先隱藏身形接近敵人,再施放狀態攻擊讓敵人無法第一時間反擊,趁機施放各種傷害技能來累積星數,當累積到3顆星時,就可以施放絕招來製造最大傷害。因此,刺客需要更加注意攻擊的迴圈,如何在最短時間內累積最高星數,考驗刺客的技術。輔助能力可以讓刺客普攻時附加中毒效果。天賦選擇
武學天賦分為「血刃」和「伏影」兩系天賦。血刃天賦:加強自身進戰能力與機動性,使自身可長時間的穩定傷害輸出。
伏影天賦:加強自身進戰能力與自保能力,並可在短時間內做出強力傷害爆發。
轉職選擇
刺客在達到一定修練之後,可以選擇轉換成「殺手」、「鬼盜」二種進階職業。殺手:擁有更高超的傷害技巧與讓敵人持續流血的招式,並大幅強化了自身的機動能力;
鬼盜:專精於毒藥的使用與團隊的協助,並會使用短暫的變身招式。
基本資料
類型 | 近戰傷害 |
屬性 | 力量、敏捷、體魄 |
技能 | 消耗殺意 |
防具 | 皮甲 |
武器 | 匕首、雙爪 |
天賦 | 血刃、伏影 |
轉職 | 鬼盜、殺手 |
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO