·人工智慧開啟
當玩家等級至25級時,便可開啟人工智慧。
可點擊快捷鍵【AIT+E】,副快捷按鈕或由【屬性】介面的功能頁籤,遊戲相關功能中的人工智慧快捷按鈕進入。
【藥品設置】
可以根據自身職業氣血與個能量值設定,勾選適合的選項。
【技能設置】
可以更具自身職業放入主動型技能,勾選何時的選項。
【策略設置】
可以根據打怪是遭遇的各種特殊狀況,勾選啟用的項目。
【道具設置】
可設定開啟人工智慧期間,身上的多餘無物品處理方式。
·全部儲存
儲存目前的所有設定(包含所有設定頁面)。
·簡介面
按下此按鈕則切換到精簡介面。
·開始運行:
1:開始執行人工智慧—自動練功(快捷鍵【AIT+E】),開啟中顯示‘運行中’。
2:開啟人工智慧時,將忽略背包及快捷列中的自動施放功能,完全依照介面上的自動施放設定執行,待開關人工智慧功能才會恢復。
·自動設置:
將說有的技能配置清除後,自動將玩家身上的武學技能依上列規則分頻放置到改介面上(放到滿為止)當改列有放入任何一個節能,將該項打,若無任何技能則不打勾。
●隊伍設定
·隊伍功能:
組成隊伍時,隊伍內同場景每增加一名與自己等級相差30等內的玩家,經驗值加成增加3%:且隊長可透過‘隊伍設定’變更Exp/Skill與物品分配方式,隊伍類型等規則。
【開啟隊伍設定介面】
組成隊伍後,點擊隊伍介面上的齒輪圖開啟。
《Exp/Skill分配方式》
可以設定Exp與Skill各自取得或是隊伍內同場景成員均等分配
《自動逐出離線成員》
2人以上的隊伍,可設定自動逐出離線過久的成員
《隊伍類型》
可設定為公開或私人隊伍,在尋找隊伍介面只能,只有知道密碼的人才可以加入私人隊伍
《一般物品分配方式》
適用於一般等級的物品
《稀有物品分配方式》
適用於藍色,紫色以上等級較為稀有的物品
【物品分配方式說明】
《個人獲得》
擊殺怪物的貢獻度將影響分配到物品的幾率
《依序分配》
依照進入隊伍的順序非配所掉落的物品
《擲骰分配》物品掉落時擲骰比大小,依照骰子點數大小決定物品的所有權,系統將吧物品給予點數較大者,點數相同,先擲骰者為贏,規則如下:
1需求
優先度最高,對於物品有強烈需求者適用,選擇‘需求’者直接以擲骰點數大小決定。
2貪婪
優先度次之,隊伍物品無強烈需求者適用,當隊伍中無人選擇‘需求’時,有選擇‘貪婪’者以擲骰點數大小決定。
3放棄
直接放棄物品。若隊員全部放棄。則物品將會隨幾分配給任一隊員。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO